Eventos em agosto

@karinatoledo É aqui mesmo!
Você (e o resto do Defend the Core) conseguiria vir amanhã ou algum outro dia dessa semana?

@Kazuo Claro, eu posso ver com eles se tem como irmos ai todos juntos essa semana. Eu aviso.

Olá @Kazuo, eu sou o programador do Protect The Core (ou o cara que tenta pelo menos haha)
anyway. Eu quero muito ir aí para ver como tudo funciona e conversar sobre os projetos também. Porém eu fico um pouco sem tempo na semana. Sabe como é. Trabalho, faculdade e outras coisas chatas. Então eu queria saber até que horas vocês estão por ai ? Vocês se reúnem no fim de semana também ?

With kind regards.

Dennis Oliveira :DD

Opa, @Tsunayoshix0!

A gente costuma ficar até umas 20h podendo estender até umas 21h dependendo do dia. Em geral não trabalhamos de final de semana, com eventos tipo a LudumDare sendo exceções.

Opa Pessoal, sei que não sou muito ativo no forum (e muito menos no grupo),
muito por falta de tempo, mas me interessei bastante por essa historia de participar
da Ludum Dare, como vai ser isso? Posso participar com vcs tb? Eu tenho mais
uma amiga artista e um amigo programador que gostaria de participar, posso
chamar eles tb?

@Tsunayoshix0 @scaroni @karinatoledo a ideia é sentar e conversar para deixarmos tudo meio que preparado para a JAM… Por isso seria legal conversarmos pessoalmente.

Eu não tenho problema de ficar até umas 21:00 na USP

Aliás, @scaroni, não tem ninguém mais da Tapps que quer particiar também?

Então @Kazuo , na real não sei hahaha. Esses amigos que falei são pessoas externas a Tapps, são outras pessoas que conheço que são ligadas a desenvolvimento de jogos e com quem tava pensando em participar da LD anyway XD Mas se quiser posso divulgar aqui e ver se tem mais alguém que se interessa.

BTW, que horas vai ser esse encontro?

@scaroni, divulga lá sim!

Se alguém for dar um pulo aqui hoje só avisa que eu e o @rafaeljpc podemos ficar até umas 21h se precisar. Se ninguém falar nada nós vamos embora e podemos marcar outro dia. Acho que estamos bem adiantados com relação à LudumDare, então não temos tanta pressa assim. Sendo nessa semana ou na próxima tá bastante bom.

@Kazuo , divulguei aqui, não tive resposta ainda. Eu vou passar aí umas 19:30 + ou -, blz?

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Blz! Estamos no LabX, sabe onde fica?

Yep! Beleza estarei lá.

Decidimos fazer micro-bases de código para alguns gêneros genéricos e escolher o mais apropriado no dia. Cada programador que for participar escolhe um, avisa aqui (para eu marcar quem pegou o quê) e deixamos no jeito para a Jam. Também incluímos umas features.

Os gêneros são:

  1. Platformer
  2. Top-down Shooter
  3. Tower Defense
  4. Punch out

Features:

  1. Local multiplayer
  2. Gerador de mapas

Contei seis programadores mais ou menos (eu, @rafaeljpc, @scaroni, @Renan, @Tsunayoshix0, @kazuyuki), mas se tiver mais alguém só falar que a gente aumenta a lista.

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Eu! Posso fazer de platformer? É pra love mesmo, né?

Se acharem melhor, posso deixar isso pra outra pessoa e ajudar com a parte de som no dia, já que não sou muito bom com a arte gráfica.

Pode pegar sim, @Edu! Só que a gente decidiu usar Godot! (esqueci de escrever)

Vou criar uma thread nova para organizar melhor mais tarde.

EDIT: thread criada

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Opa, então. Eu nunca usei essa Engine antes. O que eu tenho experiência é um pouco em Unity 5 (C Sharp) e Construct 2. :c Acho que não vou poder ajudar muito. Mas posso aprender se for o caso.

Opa, @Tsunayoshix0, a gente já marcou reuniões para quem não conhece a Godot treinar um pouco. Elas são bem de tarde, você acha que consegue ir? Mesmo que não consiga, seria legal ir dando uma olhada na ferramenta por fora mesmo! Qualquer dúvida estamos aqui para ajudar.

o Ludum Dare vai acontecer no mesmo final de semana do Hackathon USP/Nubank

[positive thinking]
Mas como você que começou essa thread você claramente só está dizendo isso como disclaimer para futuros interessados, afinal nada é mais legal que fazer jogos, certo?
[/positive thinking]

Jokes apart, sad story =(. Isso provavelmente vai impedir mais pessoas do BCC de participarem.