Integração quinzenal de projetos (Primeiro semestre de 2019)


#21

Nice. Alias, como foi a reunião em questão de tempo? Muito apertado? Eu já aumentei o horario das outras para 2 horas, mas mesmo assim é bom eu saber para ter uma noção.


#22

Deu bem em cima, tivemos que correr nos últimos 2 minutos porque o FLUSP já tava na porta.


#23

Faltou colocar eu o Pão como presentes (Livia tava?)


#24

Próxima Reunião:

Dia: 12/04
Horário: 13h00 - 13h30
Local: Sala de reuniões do bloco C (como sempre)

#25

A reunião é aberta a qualquer pessoa que queira participar? Eu queria acompanhar, se possível


#26

Pode participar, sim @Luigi


#27

Buenaaa!


#28

LEMBRANDO QUE É HOJE!


#29

ATA 12/4/2019

Presentes: @Kazuo @Jose @Beowulf @Yukio @Sintafury @Rattman @rilifon @Tui @Luigi @leocs @Eike @Makiyoshi

Avisos gerais

  • Apresentação da reunião para quem nunca veio
  • Ludum Dare

Backdoor

  • NPCs iniciais
    • Diálogos
    • Embedded images
  • Vamos fazer setor inicial
  • Sprites das frutas
  • Frutas no final do jogo

Grimoire: Ars Bellica

  • Rust
  • Sistema de ações
  • Preparação cliente-servidor

Treinamento: Contra

  • Aprendendo GIT
  • Já tem pulo e tiro

Aracnotopia

  • RigidBody -> KinematicBody
  • Teia é só visual
  • Lógica tá na aranha

Treinamento da Erica

  • Os três estavam na reunião =)

Guild

  • De MAC0214
  • RPG com sistema de batalha meio Darkest Dungeon + papéis de MMORPG
  • Nathy entrou no projeto

@Eike

  • 1o ano BCC

@leocs

  • 1o ano BCC

War Starcraft

  • Pesquisa em bases = comprar 3 cartas
  • Ccmprar 1 carta por território
  • Balanceamento de aprimoramentos

Square Dash

  • Com @tumache
  • Gameplay manager -> detecta gameover
  • Algum outro manager -> gerencia mapas

Treinamento do Rattman

  • Não teve reunião ainda
  • Vai ser hoje a primeira

@Luigi

  • Audiovisual na ECA (3o ano)
  • Quer fazer trilha sonoras em jogos

Hooksharks

  • Refatoraram tela de seleção de personagens
  • Consertaram bugs de colisão
  • Melhoraram power ups
  • Vão mexer na câmera para enquadrar bem os jogadores
  • SFX e ambiência
  • Fazendo BGM

Treinamento: roguelike tipo binding of isaac

  • Em Unity3D
  • Já tem um personagem andando

Treinamento: 1 fase do megaman

  • Uma reunião so far
  • Teoricamente reuinão right now =D

Mais avisos

  • Rumble
  • MAC0214
  • Café Game Jam (@tumache)
  • Frigobar do LabX
  • Dedetização do IME

TUTORES

Lembrem seus grupos de treinamentos que os projetos vão ser apresentados no próximo LET’S (TEST) PLAY em AGOSTO


#30

Próxima Reunião:

Dia: 25/04
Horário: 12h30 - 13h30
Local: Sala de reuniões do bloco C (como sempre)

#31

HOJE EIN!


#32

Presentes:

  • Wil
  • Guilherme
  • Vitor
  • Yukio
  • Erica
  • Fritz
  • José
  • Natália
  • Matheus
  • Pedro Paulo
  • Daniel
  • Rafael
  • Airton
  • Igor
  • Rodrigo
  • Susumo
  • Otávio
  • Lara
  • Lívia
  • Pão

Backdoor:

  • Adicionados NPCs com dialogos
  • Adicionada frutinha como condição de vitória ( ela te mata )
  • Wil hackeou ao vivo

Grimoire:

  • O jogo está sendo separado em threads de cliente e servidor

Space ship battles:

  • Munição infinita
  • Pode destruir pedras
  • A nave pode virar sem andar para a frente
  • Você pode aumentar sua vida máxima coletando objetos no mapa

Aracnotopia:

  • A teia está funcionando agora (?)
  • Soltar a teia tem uma inércia feliz

Path of the Wicked:

  • Foi TCC
  • Tower-Defense supimpa

Guild:

  • Stabby boi e Holy boi saem em aventuras e altas trapalhadas
  • Implementado sistema de lanes básico
  • Protótipo de combate
  • Stabby boi tem umas skills
  • Protótipo de itens

Square Dash:

  • Simulador de screensaver do DVD

Contra-like (Run&Gun):

  • Tem um triangulo q atira uns baita mísseis em vc
  • Tem um triângulo voador q
  • Tem walljump
  • Tem glide
  • Literalmente já é o melhor jogo já produzido

Katamari Battle Royale:

  • Vc rola uns entulhos e mata geral

#33

Q…? QUE FAZ O QUE? O SUSPENSE ESTA ME MATANDO


#34

Reservei salas novas porque a sala de reuniões estava apertada e aumentei o tempo de cada reunião em 30 minutos (vai que precisa). Mais detalhes no post.


#35

Você des-reservou a sala de reuniões também?


#36

Sim, inclusive acabei de receber um email da Cris que conseguiu mudar todas as reservas para o ccsl!


#37

Próxima Reunião:

Dia: 09/05 (quinta)
Horário: 12h30 - 13h30
Local: Auditorio do CCSL

#38

REUNIÃO AMANHÃ, NÃO SE ESQUEÇAM!


#39

sabe o assunto da reunião? amanha tenho prova de fisica 3 nesse horario, nao poderei ir :frowning:


#40

Já respondido no discord, mas vou deixar aqui como referencia:

"Wil

As reuniões de integração são pra contar como anda cada projeto, e quais são os próximos planos. Não precisa ir todo mundo, mas era bom ir pelo menos uma pessoa de cada projeto."