Path of the Wicked é um jogo do gênero Tower Defense, cujo mapa é gerado proceduralmente. Isso significa que cada partida é única, e o jogador deve adaptar suas estratégias de acordo com os caminhos do terreno. Os inimigos possuem uma inteligência artificial que se adapta em tempo real, baseada nas ações tomadas pelo jogador.
Participantes:
@Makiyoshi
@VictorDM
Repositório:
Documentação:
https://linux.ime.usp.br/~victordm/mac0499/monografia.pdf
O projeto anseia por mais artistas e programadores.